Es ist zwar schon fast 2 Monate her, dass dieses Feature in Urwigo eingebaut wurde, da ich aber bisher noch nirgendwo (außer auf der offizielle Twitter Seite) davon gelesen habe, dachte ich mir, ich schreibe eine kleine Anleitung darüber. Die Rede ist natürlich von verschiedenen Kartenquellen, die man ab sofort im Emulator von Urwigo auswählen …

Im ersten Teil des Tutorials haben wir uns mit den Grundlagen beschäftigt, nun wollen wir unser gewonnenes Wissen anwenden. Wie wir an die Koordinaten eines Punktes kommen wissen wir bereits, im nächsten Schritt wollen wir nun die Entfernung zwischen zwei Koordinaten berechnen. Nun könnte man sich an seine Schulzeit erinnern, oder die alten Bücher aufschlagen und …

In diesem Tutorial wollen wir uns damit beschäftigen, wie wir Abstände, z.B. zwischen der Spielerposition und einer Zone bestimmen können. Schwierigkeitsgrad: Fortgeschritten Voraussetzungen: Umgang mit Urwigo, Wherigo-Grundlagen, Programmierkenntnisse Die manuelle, d.h. selbst programmierte Bestimmung eines Abstands, z.B. zwischen der Spielerposition und einer Zone / eines Punktes mag zwar auf den ersten Blick relativ sinnfrei erscheinen, …

Von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass ich in einen meiner Wherigos Funktionen, oder kleine Gimmicks einbaue, die möglicherweise auch andere interessieren könnten. Da ich diese Cacheart sehr interessant finde und mich freuen würde, mehr davon zu sehen – besonders von ausgefeilten Wigs mit guter Handlung und witzigen Ideen – habe ich beschlossen, ein paar dieser …

Edit: Nachdem ich den Artikel verfasst hatte, habe ich YourSelf nochmal unter einer anderen Email-Adresse (yourself (ät) yourself.cz) kontaktiert und habe Heute (11.01.2015) tatsächlich eine Antwort erhalten, in der nächsten Version sollte der Fehler also nicht mehr bestehen 😀   Bei Wherigos ist es möglich, nahezu sämtliche Text-Labels zur Laufzeit zu verändern, besonders interessant wird …

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